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2016-08-30

Pokémon帶動 遊戲平台下載增百萬

  Pokémon GO一出,爆紅之餘,也帶動相關平台及遊戲的下載量。日、韓遊戲平台QooApp的下載量7月就增加百多萬。其行政總裁蒲得志相信,影響會持續一段時間。

 

  蒲得志指,Pokémon GO推出後,各大小媒體紛紛報道,減少報道其他遊戲資訊,變相鼓勵深度遊戲玩家下載QooApp去了解市場資訊。「另外,韓國至今未推出Pokémon GO,但在束草(南韓的邊境)等地方又可玩,吸引韓國玩家下載QooApp了解攻略。」

 

  QooApp於2014年從遊戲發布平台Memoriki獨立出來,蒲得志指當年已見到不少遊戲玩家愛玩日、韓遊戲,但難得到相關資訊。故QooApp定位為日韓遊戲平台,搜集有質素的遊戲供玩家下載,同時提供深度遊戲攻略及資訊,並成立社交平台凝聚玩家及遊戲開發商。現時總下載量達1,100萬,約有2,000個遊戲,每日活躍用戶達20萬,亞洲用戶為主,最近發現來自法國及巴西的用戶亦不斷上升。

 

市場變化快 要隨機應變

 

QooApp行政總裁蒲得志(右)表示,QooApp將於年底推出iOS版。左為Me2On聯合創辦人蘇智安。

 

  Pokémon GO的影響只是一時,QooApp現伺機吸用戶,但關鍵是要獲取用家長遠的信心。蒲得志強調,未來要保持QooApp的獨立性及質素,不能為賺錢而亂推介遊戲。「開始有遊戲開發商找我們合作做推廣,我們堅持只推有質素的遊戲,已拒絕不少客戶。」他笑指公司暫不缺錢,並預計年尾可收支平衡,但不排除之後想加快發展,待收支平衡後估值上升,再籌資金,並已為未來幾年定下發展目標,希望成為玩家必到的平台,了解及分享資訊。

 

  網民愈來愈愛看圖片、視頻,但蒲得志堅持文字是最佳表達攻略的方法。「看一段攻略文章可能只需10分鐘,但短片隨時花1小時去表達。當然,拍片成本亦是考慮因素。」他不排除會與夥伴合作,將合適的短片放上QooApp。

 

  QooApp可算是蒲得志第二次創業,2009年離開TVB.com,與現時Memoriki(後與韓國遊戲開發商Me2On合併)行政總裁劉浩銘,及Me2On聯合創辦人蘇智安成立遊戲發布平台Memoriki。

 

  公司初時在fb上發展平台,曾有專做小測驗的平台錄得全球3,500萬名用戶,後為Facebook上的遊戲做宣傳推廣。然而,當智能手機愈趨普及時,fb突然改變策略,甚至不再支援遊戲;遊戲玩家習慣亦隨之改變;遊戲開發商可直接在App Store上發布及做宣傳,遊戲發布平台角色變遜色,令Memoriki需急轉彎。幸遇到專做賭博遊戲的Me2On,後更合併一起垂直發展。Memoriki現時約95%生意來自Me2On,更計劃下月在韓國上市,之後發展內地、日本及美國市場。

 

  蒲得志與蘇智安見證近年遊戲行業發展,蒲得志指,行業變化快,賺到錢的生命周期可以有好幾年。「就算一出就紅,若半年內不賺錢,也可以死。」蘇智安相信,有著名角色助陣的遊戲,較易吸引大眾注意,但成本會較高。早幾年手遊一枝獨秀,沒人開發電腦遊戲,近一年開始有公司推電腦遊戲。「市場雖細了很多,但仍存在。」

 

Source: 香港經濟日報

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