#市場熱話#港聞#中國#國際動態#政情#專欄#財金點評#開市Good Morning#專訪#滬港通#收息攻略#外匯#加密貨幣
2017-11-13

CMON冀拓至中國,惟市場「熱得快冷得快」需打鐵趁熱

  去年底於創業板上市,專門開發及發布桌上遊戲的CMON(08278)於早前收購新加坡物業以作為公司總部。

 

  原本主理美國業務,CMON的創始人兼執行董事建邦(David Doust)接受《經濟通通訊社》訪問時表示,在新加坡設置總部主要目的為拓展亞洲市場,未來六個月中國更會成為重點發展地區,亦有意於中國設立辦公室,並考慮研究推出針對中國市場的新產品。

 

 

  建邦現時經常要來往美國、新加坡及中國,他指,公司於歐美的業務已有基礎並上了軌道,由於現時公司於亞洲及澳洲市場共所佔的比率只有約10%,因此他看好該地區的發展潛力。

 

CMON已逐步增加中國市場業務

 

  在中國市場,建邦表示,公司過去只有1間經銷商,近期已有來自北京的經銷商主動聯絡CMON,令目前增加至4至5個,亦有約6個遊戲已經翻譯至中文。

 

  雖然CMON現時已經有正逐步增加中國市場的業務,但建邦就指,中國市場比歐美市場都更複雜,國家內的各個城市難以單一發展策略,所以仍要花更多時間去理解玩家的喜好及習慣。 

 

  他又提及,中國市場「熱得快,冷得快」,發展時需要「打鐵趁熱」。為配合客戶購買習慣,公司目前未會經中國當地的眾籌平台去銷售產品,反而會透過經銷商協助作銷售。

 

  中國盜版問題一直嚴重,建邦被問到會否憂慮公司的桌遊被抄襲?他回應指,公司的桌遊一向以較多的人物模型作為棋子而受歡迎,若有公司侵權時都需要成本去製作模型,因此相信難以被抄襲。

 

文:余萃雯 攝:盧嘉威

 

沒有相關資料。

延伸閱讀

專訪
即時報價
全文搜索
Search
最近搜看
大國博弈
貨幣攻略
More
Share