13/07/2021 10:04

《ETF透视-陈承冲》捕捉中国手机游戏产业增长机遇

  《ETF透视》近年,中国的手机游戏市场受惠于智能手机普及率大幅提升、流动网络加速
普及、居民收入增加和电子支付日趋便利等各种因素的推动下急速增长。
  早在2010年,网络游戏和网页游戏原是中国市场的主要游戏形式,网页游戏不断推陈出
新,由于用户毋须下载而吸引了大量的游戏玩家。但自2013年开始,流动网络开始出现爆发
式增长,手机游戏也随之取代网络游戏,而逐渐成为市场主流。
 
*手机游戏领先网页游戏*
 
  中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院联合发布的《2020年中国游戏产业报告》显
示,在2020年中国的游戏用户达6﹒65亿人,按年增长3﹒7%。中国的手机游戏市场收
入持续上升,网络游戏和网页游戏市场则继续萎缩,实际销售收入和市场占有率下降较为明显。
  而在2020年,中国的手机游戏市场销售收入达2096﹒76亿人民币,按年增长
32﹒61%,市场占有率为75﹒24%;而网络游戏收入559﹒2亿人民币,按年下降9
﹒09%;网页游戏收入仅为76﹒08亿人民币,按年下降22﹒9%。

*疫情加速手机游戏增长*
 
  此外,持续了一年多的新冠疫情也成为手机游戏市场迅速增长的催化剂。疫情的爆发和肆虐
使多个国家先后封锁部分地区,很多人不得不呆在家里,并以手机游戏作为娱乐,全球游戏市场
的收入因而出现较大增幅。
  根据市场研究机构Newzoo的估计,全球游戏市场于2020年的收入达到1778亿
美元,按年增长23﹒1%,为该公司2012年开始追踪游戏市场收入数据以来的最高增速。
  有见及此,我们认为中国手机游戏产业于未来具较大增长空间,并对这一领域的主题投资感
到乐观。《未来资产环球投资ETF产品专员 陈承冲》
 
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场,《经济通》所扮演的角色是提供一个自由言论平台。

杠杆及反向产品是一种采用衍生工具投资产品。衍生工具主要为期货或掉期合约。

有别於传统跟踪指数的交易所买卖基金,杠杆及反向产品通常称为「单日」产品,因为它的投资目标是提供相等於相关指数表现特定倍数或特定相反倍数的单日回报。

杠杆产品旨在提供相等於相关指数特定倍数的单日回报,例如,投资者买入一只两倍杠杆产品,当指数於某日上升10%,有关两倍杠杆产品就应提供20%的单日回报。

至於反向产品旨在提供相反於相关指数表现特定倍数的单日回报,例如,投资者买入一只两倍反向产品,当指数於某日上升10%,有关反向产品就会录得20%的单日亏损。

当你持有杠杆及反向产品超过一日,有关产品的回报,与相关指数表现的特定倍数,可能会出现偏离。