黃麗幗 (Ruby Wong) 現為日興資產管理ETF 業務發展總監,專注於推動日興資產管理亞洲北部的ETF業務發展、銷售及市場推廣。在加入日興資產管理之前,Ruby擔任海通國際環球市場部高級副總裁,負責股票衍產品的市場推廣、投資者教育及為持份者提供專業分析,亦於傳媒行業有超過五年的工作經驗,曾任無綫電視新聞部高級主播。Ruby為證監會持牌人,擁有香港中文大學企業傳訊碩士學位。

28/02/2022 09:18

《ETF速遞-黃麗幗》日本電玩發展強,率先體現元宇宙

  《ETF速遞》日本Sony旗下的PS5發售一年多,官方去年10月底公布,PS5總
銷量已超過1300萬。不過產品短缺,原價約4000港元的主機,本港炒價至6000美元
。無庸置疑,據外國傳媒AllTopEverything統計,Sony為2020年度十
大最賺錢遊戲公司的第一位。第三位則是繼Pokemon Go,於疫情期推出瘋魔港人的遊
戲《集合啦!動物森友會》的任天堂。日本的電玩文化一直以來引領全球。

*元宇宙遊戲的進化*

  2016年任天堂與Nianti推出的《Pokemon Go》是一種AR(擴增實境
)融合的手遊,打破了遊戲與現實的界線,令全球掀起一股抓寶熱潮,玩家老少咸宜,難忘街上
經常有一群群拿著手機四方追逐的情境。截至去年上半年度,《Pokemon Go》四年以
來,累計已創下高達 50 億美元的收入。
  至於《動物森友會》引人入勝的地方,何不嘗應用元宇宙概念。玩家化身成村民,在虛擬的
動物村莊設計島嶼、房屋及種植,更可與朋友互動,在虛擬世界互相拜訪,共同探索交流,成為
一個另類的虛擬社交平台。
  第二位最賺錢的遊戲公司騰訊(00700),早前以3﹒3億美元購入美國遊戲開發商
Epic Games四成股權,目前估值已增長近35倍 至115億美元。旗下的熱門遊戲
《堡壘之夜》正式上線了“Party Royale”(派對島),構建了一個?擬的公共空
間,玩家可以在派對島中與朋友在虛擬世界閒聊互動,一起参加跳傘、釣魚等小遊戲比賽,為
Epic Games展開元宇宙的序幕。再數的就是位列第四的微軟,近期更以天價收購動視
暴雪,其一目的就是發展元宇宙。

*不可逆轉的趨勢*

  元宇宙,將VR(虛擬現實)、AR(擴增實境)、MR(混合實境)、及XR(延展實境
)融合,被喻為互聯網的進化版。各行各業即將應用的策略,睇樓、睇演唱會、網上購物、視像
會議等,都可應用沈浸性技術,打造近乎現實的情景。「假作真時真亦假」,地域已經不再受限
,任何人身在不同的地方,亦能進入共同的虛擬景象。當然企業要進一步推進元宇宙仍需時間,
不過電玩遊戲已率先體現出其價值。
  日興資產管理是全球十大ETF發行商,亞洲最大資產管理公司之一,母公司1959年已
經成立,基金經理分佈日本、內地、新加坡等國家,充分了解各地市場發展,嚴格挑選各國潛力
股票。最近兩年進軍本港ETF市場,發行兩隻互聯網及電玩產業的股分,兩者的成分股均廣泛
分佈各地。《日興資產管理ETF業務發展總監 黃麗幗》
 
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槓桿及反向產品是一種採用衍生工具投資產品。衍生工具主要為期貨或掉期合約。

有別於傳統跟蹤指數的交易所買賣基金,槓桿及反向產品通常稱為「單日」產品,因為它的投資目標是提供相等於相關指數表現特定倍數或特定相反倍數的單日回報。

槓桿產品旨在提供相等於相關指數特定倍數的單日回報,例如,投資者買入一隻兩倍槓桿產品,當指數於某日上升10%,有關兩倍槓桿產品就應提供20%的單日回報。

至於反向產品旨在提供相反於相關指數表現特定倍數的單日回報,例如,投資者買入一隻兩倍反向產品,當指數於某日上升10%,有關反向產品就會錄得20%的單日虧損。

當你持有槓桿及反向產品超過一日,有關產品的回報,與相關指數表現的特定倍數,可能會出現偏離。
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