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21/10/2019

雷蛇夥獅城 推5G雲端遊戲試驗

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  電競品牌雷蛇(Razer)(01337)日前宣布,將夥拍新加坡電信集團與新加坡資通訊媒體發展管理局(IMDA),推出當地首個5G雲端遊戲試驗計劃,著重於為消費者測試網絡準備程度。

 

測網絡準備程度 提升表現

 

  5G雲端遊戲將是未來發展趨勢。雲端遊戲應用方案,對網速甚至時延的要求十分嚴格。只要網速太慢,或者時延太高,基本上很難操控遊戲。雷蛇的5G雲端遊戲將針對高頻寬和低延遲,讓用戶能夠在其移動設備上清晰流暢地執行高解析度圖像、且畫面豐富的遊戲。

 

雷蛇聯合創辦人兼行政總裁陳民亮表示,5G雲端遊戲試驗將重點測試網絡準備程度。

 

  雷蛇聯合創辦人兼行政總裁陳民亮表示,在IMDA的支持下,這是新加坡首個5G消費者用例試驗。該技術試驗將重點測試網絡準備程度,以支援5G雲端遊戲。雖然並非推出商業雲端遊戲服務,但這是新加坡展開5G項目的其中試點。

 

  新加坡電信商Singtel新加坡消費者業務(Consumer Singapore)行政總裁Yuen Kuan Moon稱,5G在雲端遊戲領域上確實帶來龐大轉變。隨著5G雲端遊戲興起,高頻寬和低延遲對互聯網的重要性亦相對提高;直至2022年底,5G將覆蓋新加坡一半地區。

 

  IMDA於本年度的Singapore Digital(SG:D)Industry Day上公布是次試驗計劃,旨在深入了解5G網絡特性和雲端遊戲的要求。同時希望透過雲端遊戲所需的低延遲、以及硬件工程和設計,達致超快應用速度、遊戲移植及無縫的跨裝置雲端備份和同步,提升性能表現和遊戲體驗。

 

  在整個試驗過程中,雷蛇將提供5G雲端遊戲用例和測試場景,開發雲端遊戲技術和硬件;而新加坡電信將提供5G平台和技術測試場景。

 

  該試驗將於未來數月在新加坡的3個地點進行,包括雷蛇位於緯壹科技城(One-North)的東南亞總部,以及位於烏節路上的Shaw Centre與義安城(Ngee Ann City)。

 

 

 《經濟通》所刊的署名及/或不署名文章,相關內容屬作者個人意見,並不代表《經濟通》立場,《經濟通》所扮演的角色是提供一個自由言論平台。

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