13/02/2026 18:15
《小傳日記》神州文生影片AI大對決:Seedance鏡頭調度驚人,可靈畫面細緻具像真度
最近筆者碌碌吓脆,突然見到幾條極逼真嘅惡搞片,例如Kanye唱《新鴛鴦蝴蝶夢》仲拍埋MV,條片抽象得嚟畫面又似模似樣,完全冇當年「韋史密夫食意大利麵」嘅唔和諧感,最緊要係竟然有分鏡!之後又睇到「孫悟空大戰漩渦鳴人」、「Chiikawa大戰哥斯拉」,畫面一樣夠順暢,有bug但唔多。邊一家大模型成功進化?原來係TikTok母企字節跳動推出嘅Seedance 2.0全新模型,本來文生影片係快手(01024)旗下可靈AI嘅主場,但字節跳動一出手,可靈就要傷腦筋。
神州攝影KOL頂流「影視颶風」嘅Tim實測完Seedance 2.0,直呼「被嚇親」,佢最驚訝嘅位在於Seedance 2.0嘅分鏡設計「有明確嘅導演意圖,機位變化符合影視敘事邏輯」。而《黑神話:悟空》製作人馮驥就斷言,Seedance 2.0係目前「地表最強影片生成模型,沒有之一」。馮驥好感嘆,話如果AI已經可以做到咁嘅程度,傳統製作公司可能都要變成「非遺手工作坊」。筆者又心思思,想睇下呢位「全能導演」同可靈3.0嚟個大亂鬥,到底邊個更勝一籌?
實測咗一輪,筆者覺得兩者真係各有各型。網上成日話可靈3.0出嚟嘅片好有「電影感」,尤其光影處理勁靚,筆者落咗以下提示詞:「一位穿刺繡旗袍嘅女人,用摺扇掩住面,之後慢慢移開,淺笑浮現。」可靈3.0用嗰種喺市集霓虹燈下流轉嘅昏黃光影,配埋旗袍絲綢上嗰啲細膩浮光同褶皺,懷舊vibe做到十足,尤其係女人小腹微隆起,旗袍表面形成咗自然嘅褶皺,而嗰啲亮面反光位亦都跟住個弧度分布。當女人手入面把鏤空摺扇由面部慢慢移開嗰陣,你可以見到啲扇底嘅鏤空影跟隨摺扇移動好精確咁落喺女人身上。而最寫實嘅一點係,佢連女人塊面上面化妝遮唔晒嘅暗瘡印都生成埋出嚟,一時之間難分真假。
至於Seedance 2.0優勢在於鏡頭設計,相當於一個「自動導演」,幫你諗埋機位同鏡頭語言。筆者影咗兩個公仔嘅圖片畀seedance,提示詞係兩個公仔開始打交。Seedance 2.0明顯規劃好咗一條完整嘅動作動線。由第一幕兩個公仔面對面企定定,眼神對峙,緊張氣氛,到第二幕突然同步跳起扭打、羽毛飄起,再到第三幕其中一隻公仔被打到趴低,三個鏡頭之間嘅動作係連續而且有邏輯,並且識得喺適當嘅時候自動切換遠、中、近景。仲未夠驚喜?Seedance 2.0仲識得幫你「自動配樂」。佢會跟住畫面嘅節奏同動作嘅力度,自動匹配BGM同音效,生成嘅影片甚至可以直出,果然係一條龍服務。
文生影片大模型嘅兩大巨頭,偏偏就係字節跳動同快手,兩家大廠憑藉自家大量用戶同短片資源優勢,有源源不絕嘅資源供AI訓練,模型水平領先同行相當合理。但係同時科企可以點樣保證數據安全不被濫用?Tim就話過,Seedance 2.0竟然可以通過佢個樣「估」到佢嘅聲線,甚至可以「估」到佢公司大樓嘅外觀格局,可想而知大模型有幾「好學」。自從「吉卜力之亂」後,西方科企喺收集AI訓練資源上一直受到掣肘,而影片資源就比文字同相片更加敏感、更加難取得。就好似人面識別技術一樣,神州要從文生影片大模型領域彎道超車都唔係冇可能,花旗國今次睇你點拆,請請!
*編者按:本欄搜羅即日熱門傳聞,惟消息未經證實,《經濟通》亦不保證內容之準確性;本文只供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《經濟通》、編者及作者無關。
神州攝影KOL頂流「影視颶風」嘅Tim實測完Seedance 2.0,直呼「被嚇親」,佢最驚訝嘅位在於Seedance 2.0嘅分鏡設計「有明確嘅導演意圖,機位變化符合影視敘事邏輯」。而《黑神話:悟空》製作人馮驥就斷言,Seedance 2.0係目前「地表最強影片生成模型,沒有之一」。馮驥好感嘆,話如果AI已經可以做到咁嘅程度,傳統製作公司可能都要變成「非遺手工作坊」。筆者又心思思,想睇下呢位「全能導演」同可靈3.0嚟個大亂鬥,到底邊個更勝一籌?
實測咗一輪,筆者覺得兩者真係各有各型。網上成日話可靈3.0出嚟嘅片好有「電影感」,尤其光影處理勁靚,筆者落咗以下提示詞:「一位穿刺繡旗袍嘅女人,用摺扇掩住面,之後慢慢移開,淺笑浮現。」可靈3.0用嗰種喺市集霓虹燈下流轉嘅昏黃光影,配埋旗袍絲綢上嗰啲細膩浮光同褶皺,懷舊vibe做到十足,尤其係女人小腹微隆起,旗袍表面形成咗自然嘅褶皺,而嗰啲亮面反光位亦都跟住個弧度分布。當女人手入面把鏤空摺扇由面部慢慢移開嗰陣,你可以見到啲扇底嘅鏤空影跟隨摺扇移動好精確咁落喺女人身上。而最寫實嘅一點係,佢連女人塊面上面化妝遮唔晒嘅暗瘡印都生成埋出嚟,一時之間難分真假。
至於Seedance 2.0優勢在於鏡頭設計,相當於一個「自動導演」,幫你諗埋機位同鏡頭語言。筆者影咗兩個公仔嘅圖片畀seedance,提示詞係兩個公仔開始打交。Seedance 2.0明顯規劃好咗一條完整嘅動作動線。由第一幕兩個公仔面對面企定定,眼神對峙,緊張氣氛,到第二幕突然同步跳起扭打、羽毛飄起,再到第三幕其中一隻公仔被打到趴低,三個鏡頭之間嘅動作係連續而且有邏輯,並且識得喺適當嘅時候自動切換遠、中、近景。仲未夠驚喜?Seedance 2.0仲識得幫你「自動配樂」。佢會跟住畫面嘅節奏同動作嘅力度,自動匹配BGM同音效,生成嘅影片甚至可以直出,果然係一條龍服務。
文生影片大模型嘅兩大巨頭,偏偏就係字節跳動同快手,兩家大廠憑藉自家大量用戶同短片資源優勢,有源源不絕嘅資源供AI訓練,模型水平領先同行相當合理。但係同時科企可以點樣保證數據安全不被濫用?Tim就話過,Seedance 2.0竟然可以通過佢個樣「估」到佢嘅聲線,甚至可以「估」到佢公司大樓嘅外觀格局,可想而知大模型有幾「好學」。自從「吉卜力之亂」後,西方科企喺收集AI訓練資源上一直受到掣肘,而影片資源就比文字同相片更加敏感、更加難取得。就好似人面識別技術一樣,神州要從文生影片大模型領域彎道超車都唔係冇可能,花旗國今次睇你點拆,請請!
*編者按:本欄搜羅即日熱門傳聞,惟消息未經證實,《經濟通》亦不保證內容之準確性;本文只供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《經濟通》、編者及作者無關。