新華社旗下《經濟參考報》發表文章,批評網絡遊戲對未成年人的健康成長造成不可低估的影響,遊戲危害愈來愈得到社會的共識,常常用「精神鴉片」「電子毒品」指代。文章直指,這一新型「毒品」卻突飛猛進、發展壯大成一個巨大的產業。2020年,中國遊戲市場實際銷售收入2786﹒87億元人民幣,佔據行業半壁江山的騰訊遊戲實現營業收入1561億元人民幣。過度使用網絡遊戲對未成年人生理和心理的雙重負面影響。
文章指出,針對種種問題,業內認為,防範青少年沉迷網絡遊戲是一個複雜的系統工程,需要政府主管部門、學校、家庭及企業的多方協作和聯動,出台更嚴格的管理辦法,才能更有效地達到目的。相關人士建議,除了要求平台增強社會責任意識,不單純追逐利益,完善未成年人防沉迷系統,完善平台內容審核機制,減少不良信息進入未成年人視野,處罰的力度要同步跟上。
《經濟通通訊社3日專訊》
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