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2016-12-06

中國手遊:海外收入佔比料增至一成 二至三年後回歸A股


  近期相當多的內地科網公司從美國退市,選擇返回中國等候上市,中國手遊聯合創始人兼副董事長冼漢迪接受《經濟通通訊社》專訪時表示,美國股市之中,遊戲企業估值一直不高,集團在內地的手機遊戲發行量排名第一,佔有18%市場份額,在美國市場的估值只是相當於60多億元人民幣,而市佔率第5位的企業,在內地市值達400至500億元人民幣,相差7至8倍。
 

  冼氏表示,集團去年8月從美國退市,可說是響應中國政府號召,將互聯網企業回歸內地上市,而且集團超過95%業務都在中國,內地是適合的上市地點。
 

中國手遊聯合創始人兼副董事長冼漢迪指,期望兩三年後回歸A股。
 

  他續指,現時需要重組集團架構,以適合在內地上市,但相信要在A股排隊等候上市,仍然需要一段時間,期望二至三年後可以重新上市,主要是方便員工所持有的股份可以流通。他強調,集團在內地互聯網公司移動收入中排名第11位,現金流充裕,沒有急切的融資壓力。
 

  至於會否來到香港上市?冼氏坦言,在本港上市的遊戲企業估值甚至比美國還要低,集團去年以貸款購買所有流通股份,花費很大力氣,需要在資本市場提升估值,才有效益。
 

IP就像「護城河」 新遊戲開發歐美市場
 

  談到中國手遊的未來發展,冼漢迪表示,由集團在美國上市集資開始,就一直開發以知識產權(IP)為主的遊戲,認為可以吸引更多相關動漫愛好者的客源。
 

  他回憶,以前內地沒有知識產權意識,廠商以盜版形式開發遊戲,但集團就堅持取得正版版權,亦受到IP持有者的支持。
 

  現時集團擁有多項IP,日本的有海賊王、龍珠、Hello Kitty等,美國就有迪士尼的星球大戰等,而且IP就猶如一條「護城河」,其他遊戲公司不能夠開發相同IP的遊戲,這門生意很值得去做。
  

  冼氏指出,明年將會有多項遊戲大作在全球推出,這些遊戲主題包括美劇《行屍》(The Walking Dead)、《魔戒》及《刺客教條》,主要以北美及歐洲市場為主,另外集團在台灣、韓國及日本已經成立辦公室,期望未來海外營業收入佔比可以增至一成。


文:黃健臻 攝:Dennis

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