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2017-02-10

【駐滬專訪】華夏動漫:IP以合作為主,青睞VR線上線下資產

  華夏動漫(01566)上月配股淨籌5210萬港元,用作VR(虛擬實境)線上線下遊戲資源、潛在收購事項等用途。華夏動漫主席庄向松接受《經濟通通訊社》專訪時表示,公司VR線上線下整合項目預計在今年第二季推出,對國際級IP(知識產權)以及VR線上線下整合出色的公司有入股收購意向,此外下半年還將舉辦活動,推廣公司原創動漫角色。


第二季推出「VR戰神計劃」


  庄氏表示,公司下一步除在Joypolis樂園加入小型VR實景遊戲中心外,還將發展VR線上與線下互動,為此打造的「VR戰神計劃」已處於測試階段,預計約在第二季時正式推出。


  他介紹,「VR戰神計劃」具體而言是遊客先在線上玩VR遊戲,之後再前往室內樂園進行線下競技。旗下東京、上海、大阪和青島4家Joypolis樂園以及迪拜的Sega Republic授權樂園都會推出,每家樂園均將進行相應改造,有關軟件正在製作。


  2016年曾被稱為「VR元年」,但進入2017年,VR熱度似有所消減。庄向松對此認為,VR行業正經歷由上升到淘汰的過程,目前處於「留強汰弱」階段,只有在VR技術、內容與IP以及線下運作三方面均出色的公司才能在市場上存活,未來強者愈強,市佔率亦將更高。

 

上海Joypolis「龍王嵐舞」娛樂設施,球型設施會隨著內部屏幕中場景的變動而360度旋轉,為遊客營造臨場感,具備類似VR實景遊戲的體驗。


看好VR線上線下整合,不排除進行收購


  庄向松對國內VR行業前景樂觀,並稱VR是文化產業重要的敲門磚。他表示,文化產業需造好「上天落地」,但在線上領域,各個互聯網寡頭已瓜分殆盡,中小企業想要插足十分困難,VR的出現恰好為中小公司提供打通線上線下資源的可能性,從而擁有與巨頭同台競爭的渠道。


  他直言,公司看好VR線上線下資源整合領域,未來將展開更多合作,若有出色的企業,不排除進行入股收購,對於國際級IP的合作與入股亦有意向。在Joypolis樂園之外,不排除與世嘉在其他領域進一步合作。


舉辦「紫嫣」大型活動,影視製作計劃未變


  庄氏透露,將在今年暑假或國慶黃金周,於上海舉辦旗下專有動漫角色「紫嫣Violet」的大型活動,與其他知名IP進行Crossover(聯動),並會借鑒世嘉在動漫角色「初音未來」商業運作上的經驗,目前正與世嘉等廠商磋商,進度已「八八九九」。

 

上海Joypolis內的數碼舞台舉辦「紫嫣Violet」演出。


  華夏動漫此前在中期報告內預期,於2018年完成製作「紫嫣」的電影及動漫劇集。庄向松表示,目前計劃未變,項目正在製作中,惟合作方中會增加一些國外製作公司。


IP業務主要採取合作形式


  華夏動漫目前已有4款原創「紫嫣」VR遊戲,此外還擁有「憨八龜」等專有動漫角色,上月剛出品相關動漫電影《蛋計劃》。惟庄氏表示,今年IP業務方面將主要與歐美和日本公司合作,因自己打造新角色所需時間較長,國外有好的資源可以考慮買入。


  他表示,公司收購Sega Live Creation(SLC)之85.1%股權,提高知名度,亦是希望在提升國家軟實力方面有所作為,未來期望在這方面做出更多。


文、攝:經濟通通訊社駐滬記者王嘉寧

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