數碼新秩序

智城物語
26/03/2021

【串流大戰】Netflix全球訂戶衝破2億!Disney+挾Marvel獨家內容搶做龍頭!誰勝誰負?

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  新冠疫情造就的宅經濟,不但帶旺遠距工作和網上教學等新型活動模式,也刺激串流影視平台的成長。甫踏入2021年,串流媒體龍頭Netflix就公布了亮麗業績,2020全年營收達到250億美元(約1,950億港元),全球訂戶人數更突破2億大關。迪士尼旗下的Disney+亦剛宣布,服務推出短短16個月的時間,訂閱用戶數已超越1億,大有後來居上之勢。究竟Netflix會否被Disney+擠下龍頭之位?當疫情逐漸放緩,串流影視平台還有甚麼招數可以維持強勁增長?

 

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Netflix全球訂戶突破2億

 

  2021年1月,Netflix發表2020年第四季財報,季度營收為66.4億美元(約517.9億港元),略高於市場預期的66.3億美元;綜觀全年收入,累計達250億美元,前3季現金流量俱為正數,第4季則轉為負數,惟整體現金流量表現卻依然穩定:2020全年自由現金流量為19億美元(約148.2億港元),而2019年為負33億美元(約257.4億港元)。

 

  Netflix在致股東的信中提到,公司現時持有82億美元(約639.6億港元)的現金,未來將不再需要透過外部融資來維持日常營運,並預估2021年自由現金流會達成收支平衡。

 

  另一方面,Netflix第四季全球訂閱用戶淨增加850萬人,高於原本預期的647萬人,累計付費訂戶總數攀升到2.037億人。上客量大增歸功於Netflix製作出高質的原創內容,包括榮獲2021年金球獎最佳迷你劇的《后翼棄兵》(The Queen's Gambit)、以及著名荷里活男星佐治·古尼(George Clooney)執導的《永夜漂流》(Midnight Sky),皆是強勁的吸客利器,上檔後4個星期內,估計各累計逾6,000萬組會員家庭收看。

 

除金球獎最佳迷你劇外,Netflix大熱劇《后翼棄兵》還奪得迷你劇組最佳女主角的殊榮,讓該劇女主角Anya Taylor-Joy聲名大噪。(圖片來源:Netflix官網)

 

Netflix積極布局原創內容

 

  其實自2011年起,Netflix已開始布局原創內容,高價買下《紙牌屋(House of Cards)》的版權。2012年1月,Netflix推出第一部首播劇集《莉莉海默(Lilyhammer)》。2013年,Netflix採用4+1的內容組合策略,推出4部首播劇集和一部原創劇集《紙牌屋》。

 

  《紙牌屋》上架後大獲好評,不但直接點燃Netflix的口碑,還吸引約1,000萬名新的付費訂戶加入。如此一來,Netflix也更加堅定地執行原創內容製作路線,對內容製作的投資逐年遞增,複合年均增長率維持在25%的水平。

 

  2017年的艾美獎,Netflix共有91項提名與20項獲獎的原創內容,數量上僅次於美國有線電視頻道HBO。2018年,Netflix跟前美國總統奧巴馬(Barack Obama)夫婦簽訂協議並製作影視內容,刺激當日股價大升至394美元,令公司市值首次超越迪士尼,晉身成全球最大的影視媒體企業。

 

2014年,Netflix獲得6項金球獎提名,其中4項屬於《紙牌屋》。最終該劇女主角羅蘋·萊特(Robin Gayle Wright)贏得「最佳劇情類電視影集女主角」獎項,這亦是Netfix獲得的首個主要表演類獎項。(圖片來源:Netflix官網)

 

每周推一齣Netflix原創電影

 

  目前Netflix在美國境內的內容,總計有790部原創內容,佔全部內容的39%,大幅高於2020年同期的25%。盡管如此,Netflix仍不敢鬆懈,計劃在2021年每周要推出一齣原創電影,務求在後疫時期繼續吸客。現時Netflix手上大概有500部原創作品正處於後期製作階段,當中不乏值得期待的大製作,譬如由「神奇女俠」姬·嘉鐸與「死侍」賴恩·雷諾士主演,製作費高達2億美元的《紅色通緝令(Red Notice)》。

 

  Netflix看似形勢一片大好,但背後卻有一大隱患——財雄勢大的Disney+正從後急起直追。2019年11月,迪士尼推出串流影視服務Disney+,目標是2024年的全球付費訂閱用戶達到6,000萬至9,000萬人,結果2020年8月已超越6,000萬人,提前4年達標;及至2021年3月,即是服務推出短短16個月後,全球訂戶數更衝破1億人大關,這是Netflix花上14年時間才達到的里程碑!迪士尼現已把目標修定,希望2024年全球訂戶數達到3億至3.5億。

 

《莉莉海默》是Netflix第一部推出的首播劇集,講述一名前黑幫成員在「證人保護計劃」下移居到挪威小城的故事。(圖片來源:Netflix官網)

 

Disney+低價策略挑戰Netflix

 

  為甚麼Disney+訂戶數能以如此驚人的速度增長呢?除疫情帶來的有利環境外,迪士尼本身擁有的大量獨家內容,正是Disney+無與倫比的競爭優勢。近30年以來,迪士尼四出收購版權內容,以建立其龐大的媒體帝國。

 

  1996年,迪士尼豪擲190億美元(約1,482億港元)併購美國廣播公司(ABC)和ESPN體育頻道;2006年,斥資74億美元(約577.2億港元)收購彼思動畫製作室(Pixar Animation Studios);2009年,以42.4億美元(約330.7億港元)買下漫威娛樂(Marvel Entertainment);2012年,以40.5億美元(約315.9億港元)併購魯卡斯影業(Lucasfilm);2018年,以713億美元收購21世紀霍士(Twenty-First Century Fox)。至此,迪士尼已躍居為荷里活7大影視巨頭之首。

 

  當迪士尼將大量著名影視作品的版權盡收麾下後,就開始部署自家的串流影視平台。Disney+於2019年底正式營運,當時迪士尼將其月費定為6.99美元(約54.5港元),低於Netflix的8.99美元(約70港元),採用低價策略來搶客。除此以外,消費者還可以另選Disney+、ESPN與Hulu三合一套裝,收看合家歡、體育娛樂與成人取向的內容,月費為12.99美元(約100港元)。

 

《曼達洛人(The Mandalorian)》是《星球大戰》的衍生劇,第一季於2019年11月在Disney+獨家開播,第二季亦已於2020年10月上映。(圖片來源:Disney+官網)

 

以漫威與星戰獨家內容吸客

 

  服務投入首年,Disney+已提供逾7,500集劇集內容、逾400齣電影,以及25部原創作品,當中包括漫威宇宙(Marvel Cinematic Universe)、星球大戰(Star Wars)、迪士尼與彼思動畫等獨家內容。因此,Disney+推出初期已成功吸納不少付費訂戶,但往後要繼續成長,也不得不像Netflix般持續投入資源來擴充內容。

 

  在內容策略上,Netflix堅守著原創內容的方針,迪士尼則恃著大量影視版權的優勢,傾向以獨家內容來吸引消費者。迪士尼表示,將新增10部漫威宇宙劇集作品、10部星球大戰劇集作品、15部迪士尼或彼思電影,以及15部迪士尼或彼思影集,合共50部獨家影視作品。

 

  漫威的原創迷你劇集《汪達與幻視(WandaVision)》已率先於2021年1月登陸Disney+平台。另一部漫威宇宙衍生劇《飛隼與寒冬戰士(The Falcon and the Winter Soldier)》亦剛於3月在Disney+獨家上映。隨後,由雷神奇俠(Thor)之弟擔任主角的《洛奇(Loki)》將於5月上架,《驚奇女士(Ms. Marvel)》和《鷹眼(Hawkeye)》則預計於2021年底首映。

 

《汪達與幻視》是首部登陸Disney+的漫威宇宙衍生劇,改編自漫威漫畫的角色「緋紅女巫」汪達·馬克希莫夫與幻視。(圖片來源:Disney+官網)

 

Disney+虧損擴大被迫加價

 

  對迪士尼來說,上述50部影視作品只是起點,其最終目標是每年製作逾100部新作,預計到2024年,內容製作投資金額將會增至160億美元(約1,248億港元)。不過,當製作費不斷遞加後,一旦訂戶數的增長速度追不上,虧損便有機會愈來愈大。

 

  事實上,迪士尼旗下負責營運Disney+的消費者及國際業務部門,2020下半年的虧損接近13億美元(約101.4億港元),每季虧損逐步擴大。於是,迪士尼宣布自2021年3月26日起,Disney+收費將調高1美元,美國訂戶月費增加到7.99美元,Disney+、Hulu與ESPN +三合一服務月費則增至13.99美元。

 

《飛隼與寒冬戰士》是第二部漫威宇宙衍生劇,改編自漫威漫畫的角色「飛隼」山姆·偉遜和「寒冬戰士」巴基·巴恩斯,自2021年3月19日起在Disney+獨家首播。Disney+表示,該劇第一集〈新世界秩序〉成為該平台首周末期間播放量最多的劇集首播集,超越《汪達與幻視》和《曼達洛人》第二季。(圖片來源:Disney+官網)

 

用戶觀看行為改變帶來隱憂

 

  Netflix作為市場龍頭,早已站穩陣腳,實現盈利多年,不用擔心做虧本生意。然而,Netflix還是要面對另一個隱憂——用戶觀看行為開始改變。根據德勤(Deloitte)的研究報告,2020年10月期間約有25%串流平台訂戶取消現有帳戶,轉往其他平台;如此情況在2019年5月也有發生,惟轉台用戶只有17%左右。

 

  德勤進一步指出,因為喜歡某一齣劇集或電影而訂閱的用戶,60%都會在看完後馬上取消付費,這對一次過上架所有集數的Netflix特別不利。隨著愈來愈多串流影視服務進入市場,在選擇大增的情況下,用戶逐漸變得像遊牧民族般,轉向「逐內容而居」。以往Netflix用高質原創內容來維繫用戶黏著度的「魔法」,效用可能已不比從前。

 

  此外,新強敵Disney+不但握有大量迪士尼獨家版權內容,又開始積極製作獨家的漫威與星戰衍生劇,相比之下,Netflix的原創內容庫亦顯得略為失色。未來Netflix如何應對此市場變化,值得多加留意。

 

06/05/2024

雲端AI已落伍?AI PC掀起電腦端運算新戰局!微軟、Intel英特爾惡鬥NVIDIA爭奪市場龍頭寶座!

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  當下生成式AI運算主要依靠雲端平台執行,如要為用戶帶來更爽快、安全的使用體驗,便非要從電腦端著手改善不可——能夠獨立運行大型語言模型的AI PC遂應運而生。Microsoft與Intel已發表AI PC的硬件要求:必需配備NPU晶片與「Copilot」鍵。AI晶片龍頭NVIDIA則宣稱,擁有GPU的PC可以稱為「Premium AI PC」,代表著AI效能更強,而單靠NPU運行的PC則是「Basic AI PC」,雙方較勁意味甚濃。究竟未來誰可主宰AI PC市場呢?

 

各廠商對AI PC定義持不同看法

 

  市場普遍預期,AI PC銷售將在未來幾年大幅增長,讓PC市場走出低谷。市調機構Gartner預估,AI PC在2024年將佔全球所有電腦出貨量的22%,總計為5,450萬部。IDC亦預測,2024年AI PC的出貨量將接近5,000萬部,到2027年更有望倍增至1.67億部,佔所有電腦出貨量的60%。

 

  面對這波AI PC換機潮,微軟(Microsoft)、英特爾(Intel)、輝達(NVIDIA)無不拼盡全力搶攻這個新市場。所謂「AI PC」,意指在無需連線上網、不依靠雲端運算的情況下,能夠獨立提供生成式AI服務的個人電腦;換言之,這要把雲端平台的強大運算力,適度地遷移至PC之上。但上述只是一個基本概念,而各大廠商對AI PC的具體定義都有著自己的看法。

 

微軟定義AI PC要有NPU晶片

 

  微軟與英特爾已定下AI PC應具備的3大基本條件:一、能夠運行AI服務Microsoft Copilot;二、內置神經網絡處理器(Neural-network Processing Unit,NPU);三、實體鍵盤上設有「Copilot」按鍵。此後,鍵盤位於Alt鍵旁、印有微軟標誌的按鈕將會消失,取而代之的是印有Copilot標誌的按鍵,讓用戶可以一鍵呼叫AI功能。

 

  稍後,微軟將會推出離線版Copliot服務,讓用戶可以在沒有網絡連線的環境下,都能使用生成式AI功能。由於AI推理所需的運算效能完全來自電腦本身,所以微軟要求NPU的運算力要達到40 TOPS(Tera Operations Per Second,每秒一兆次操作)才算符合AI PC標準。

 

微軟指出,除內建NPU外,AI PC必需在鍵盤上配備「Copilot」按鍵,意味著市面上大部分電腦都不符合AI PC標準。(圖片來源:Intel)

 

微軟要求NPU效能起碼40 TOPS

 

  綜觀當今電腦規格,40 TOPS的要求可說是非常苛刻。英特爾首款內建NPU核心的Intel Core Ultra處理器系列僅能提供10 TOPS;其對手超微(AMD)旗下的Ryzen 8040處理器,NPU效能亦只有16 TOPS,兩者均未能達標。

 

Intel於2023年12月推出第一款內建NPU核心的Core Ultra晶片,已被裝配到Acer、Dell、HP、Lenovo等品牌的新款電腦中,但卻被未能符合微軟要求的40 TOPS效能門檻。(圖片來源:Intel)

 

  有鑑於此,Intel將於2024年底發表的Arrow Lake和Lunar Lake NPU,效能會比現有版本高出3倍以上,理論上應可達到微軟的最低要求。 AMD下一代Ryzen流動處理器將採用 XDNA 2架構,其NPU性能也可達到40 TOPS。從手機晶片跨足電腦晶片領域的高通(Qualcomm),亦會在2024年底前推出X Elite晶片,預計AI效能可達到45 TOPS。

 

輝達:有GPU是Premium AI PC

 

  另一邊廂,AI晶片霸主NVIDIA亦已提出他們對AI PC的看法。該公司認為,內建NPU的電腦雖可稱作AI PC,惟效能與支援性卻遠遜於配備GPU的電腦。根據輝達提供的測試數據,NVIDIA GPU能夠提供100至1,300 TOPS的AI運算力,遠遠拋離NPU的10至45 TOPS。

 

  當用戶要利用AI工具生成影片,甚或處理3D噪音降噪、遊戲畫面光線追蹤等,目前也只有GPU能夠辦得到。NVIDIA表示,旗下GeForce RTX已可支援逾500款AI應用工具與遊戲,代表著消費者買回來後無需擔心產品的支援性。故此輝達認為,只有NPU的電腦僅可稱作「Basic AI PC」,與具備GPU的「Premium AI PC」不屬同一個檔次。

 

假如市場接受NVIDIA的說法,認同內置GPU的電腦是「Premium AI PC」,勢必推動GeForce RTX系列GPU與顯示卡的銷量成長。(圖片來源:NVIDIA)

 

2025年AI PC軟硬件配套始齊備

 

  除電競PC外,普通PC因成本考量大都不設獨立的GPU。一旦NVIDIA能夠成功向市場推廣AI PC必需裝配獨立GPU,那麼其消費級GPU與顯示卡的銷量就可以獲得大幅增長。輝達現已雄霸AI雲端伺服器領域,假如連AI PC紅利也能分一杯羹的話,將進一步鞏固GPU在AI晶片市場的地位,增強該公司在整個AI產業鏈中的影響力。

 

  初步估計,AI PC發展初期的主要用戶群是高階商務用戶和內容創作者,他們對運用AI來提升生產力有高度需求,不介意多花一點錢購入高階AI PC。面向普羅大眾的消費型AI PC如要普及,還有待更多元化的AI應用軟件面世。

 

  現時《Windows》作業系統仍未支援AI PC,微軟需要重寫應用程式始能讓系統使用NPU,預計AI兼容版的《Windows 11》將會在2024年晚些時候釋出;針對AI PC作出全面優化的下一代系統《Windows 12》,更有可能在2025年上市。由此可見,AI PC硬件與軟件配套或許要等到2025年始能齊備,屆時才是市場大規模擁抱這類型電腦的時機,也是AI PC市場爭霸戰的決勝時刻!

 

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