《ETF透视》近年,中国的手机游戏市场受惠于智能手机普及率大幅提升、流动网络加速
普及、居民收入增加和电子支付日趋便利等各种因素的推动下急速增长。
早在2010年,网络游戏和网页游戏原是中国市场的主要游戏形式,网页游戏不断推陈出
新,由于用户毋须下载而吸引了大量的游戏玩家。但自2013年开始,流动网络开始出现爆发
式增长,手机游戏也随之取代网络游戏,而逐渐成为市场主流。
*手机游戏领先网页游戏*
中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院联合发布的《2020年中国游戏产业报告》显
示,在2020年中国的游戏用户达6﹒65亿人,按年增长3﹒7%。中国的手机游戏市场收
入持续上升,网络游戏和网页游戏市场则继续萎缩,实际销售收入和市场占有率下降较为明显。
而在2020年,中国的手机游戏市场销售收入达2096﹒76亿人民币,按年增长
32﹒61%,市场占有率为75﹒24%;而网络游戏收入559﹒2亿人民币,按年下降9
﹒09%;网页游戏收入仅为76﹒08亿人民币,按年下降22﹒9%。
*疫情加速手机游戏增长*
此外,持续了一年多的新冠疫情也成为手机游戏市场迅速增长的催化剂。疫情的爆发和肆虐
使多个国家先后封锁部分地区,很多人不得不呆在家里,并以手机游戏作为娱乐,全球游戏市场
的收入因而出现较大增幅。
根据市场研究机构Newzoo的估计,全球游戏市场于2020年的收入达到1778亿
美元,按年增长23﹒1%,为该公司2012年开始追踪游戏市场收入数据以来的最高增速。
有见及此,我们认为中国手机游戏产业于未来具较大增长空间,并对这一领域的主题投资感
到乐观。《未来资产环球投资ETF产品专员 陈承冲》
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