| 集團簡介 | ||||||||||
| - 集團主要透過合約安排在中國從事開發、發行及運營移動遊戲。 - 集團發行及運營內部開發的移動遊戲及自第三方開發商引進授權的若干遊戲,亦會委聘第三方發行若干遊戲。 當中,內部開發遊戲包括於2020年6月所推出的放置類遊戲《最強蝸牛》等,而引進授權遊戲則包括自 2021年3月推出的Rogue-like RPG(一種角色扮演遊戲)《提燈與地下城》等。 - 集團亦向廣告商或其代理提供基於表現的遊戲內營銷及推廣服務,以產生信息服務收入。 - 集團的總部位於廈門。 | ||||||||||
| 業績表現2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | ||||||||||
| - 截至2026年6月止六個月,集團營業額下降31.3%至1.7億元(人民幣;下同),股東應佔溢利上 升3.5倍至3.15億元。期內業務概況如下: (一)整體毛利減少37%至9704萬元,毛利率下降5.2個百分點至57.2%; (二)遊戲運營收入減少30.8%至1.65億元,佔總營業額97.3%;其中自主開發收入下降 18.3%至1.2億元;獲授權收入下降51%至4470萬元; (三)遊戲授權收入下降30.8%至190萬元; (四)信息服務收入減少44.3%至171萬元; (五)按地區劃分,來自中國內地及其他地區之營業額分別下跌34.1%及27.3%,至9626萬元及 7347萬元,分佔總營業額56.7%及43.3%; (六)截至2026年6月30日,集團累計註冊玩家超過1.03億名,較去年同期增長3%;期內平均 MAU下降29%至81萬人;平均MPU下降29%至10萬名;月度ARPPU上升8%至314 元; (七)於2026年6月30日,集團之現金及現金等價物為3.49億元,借款為3848萬元。流動比率 為16.2倍(2025年12月31日:11.6倍),資產負債比率(總負債除以總資產)為 6.2%(2025年12月31日:7.7%)。 | ||||||||||
| 股本變化 | ||||||||||
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| 股本 |
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