騰訊(00700)將於明日(21日)公布去年第四季度及全年業績,據《彭博》綜合券商預測,按非通用會計準則(Non-GAAP)計算,純利為725﹒85億至809﹒38億元(人民幣.下同),按年升11﹒5%至24﹒3%,中位數為763﹒09億元,按年升17﹒2%,而預期收入則為2946﹒41億至3199億元,按年升23﹒9%至34﹒5%。
第四季方面,按non-GAAP計算,純利為176﹒14億至201﹒77億元,按年升0﹒9%至15﹒6%,中位數為188﹒47億元,按年升近8%,而預期收入則為797﹒25億至875﹒82億元,按年升20﹒1%至31﹒9%。而手遊業務作為騰訊主要的收入來源,市場普遍認為增長平穩。
*手遊審批暫停對騰訊衝擊大*
去年內地凍結遊戲審批約9個月,使遊戲行業進入嚴冬,而行業龍頭騰訊的業務亦無幸免,股價受累下挫。德銀表示,第四季手遊收入按季升1%,升幅平穩,而第四季業績的著眼點將在其毛利率及營運利率上,多於其收入增長。以non-GAAP計算,第四季盈利達180﹒02億元,按年升3%。
匯證亦將騰訊第四季移動遊戲收入預測降4%,收入按年增4﹒5%,認為雖然《王者榮耀》的收入仍強勁,但被其他遊戲收入弱勢所抵銷,並將去年non-GAAP盈測降0﹒9%。野村又料,第四季電腦遊戲收入按年下跌15%,手機遊戲收入則按年上升2%。
富昌金融集團聯席董事譚朗蔚對本通訊社表示,由於去年內地監管遊戲審批,騰訊主要的遊戲收入來源來自《王者榮耀》,相信第四季的手遊增長只見平穩。但他認為,遊戲版號重啟後,騰訊股價漸趨穩定,可見市場對騰訊仍有信心,沒有出現沽貨情況。
*富昌金融料今年首季手遊業務好轉*
雖然內地重啟遊戲版號審批,但騰訊王牌手遊《絕地求生》仍未獲版號,譚朗蔚表示,由於此遊戲來自南韓,基於中國與南韓的關係緊張,相信政治因素阻礙版號批出。加上遊戲以打殺為主,亦非中央政府提倡的遊戲指引,故造成審批壓力。但譚朗蔚相信,去年第四季至今年第一季的業績表現會較去年首三季優勝,因市場對騰訊版號審批仍存憧憬。
至於本月推出的《完美世界》下載量雖名列榜首,惟難言能否成為騰訊新的增長動力,譚朗蔚認為,需要等待進一步的商業化數據而定。另外,《王者榮耀》上月下載量按年下降55%,譚朗蔚指,騰訊或需要根據中央合規的指引,研發更多主打遊戲。
《經濟通通訊社20日記者葉詩穎報道》
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