Mario跑不起 任天堂價累挫1成
20/12/2016
任天堂新推出的手機遊戲Super Mario Run譭譽參半,拖累公司股價連跌5日,自遊戲上周四面世以來,累計跌幅更達1成。
分析相信,遊戲設計與玩家預期存落差,又要付費才能享受整個遊戲,加上投資者之前憧憬過高,令股價急跌,更可能需要下試更低支持位。
任天堂新推出的手機遊戲Super Mario Run(圖)譭譽參半,累股價連跌5日。 (網上圖片)
玩家彈多於讚 評分僅2.5顆星
任天堂股價周一跌約7.1%至24,540日圓,連跌5日,而自Super Mario Run上周四於蘋果App Store上架後,兩個交易日累積跌幅逾11%,市值蒸發逾35億美元(約273億港元)。
玩家對遊戲彈多於讚,在App Store最高5顆星星的評價中,平均只取得兩顆半星星;於熱門下載手機程式中,表現亦屬最差之列,較其他熱門遊戲如Candy Crush Saga等遜色。
雖然Super Mario Run首日下載量達285萬次,遠勝Pokémon Go 7月推出時的90萬次,更尚未登陸Android市場,但在目前怨聲載道下,預料減低遊戲的獲利能力,或未能符合分析師預期。
野村控股估計,遊戲在明年3月底前可帶來360億日圓(約24億港元)收入,麥格理證券的預測稍低,料僅得2億美元(約16億港元)。
遊戲表現不似預期,涉及不同原因。Ace經濟研究所分析師安田秀樹稱,投資者預期相當高,但遊戲推出後,大量玩家投訴遊戲無趣,預期與現實之間存在太大落差。
首3關免費 整個遊戲需付78元
另一原因是遊戲首3關免費,但通常只需少於10分鐘可完成,如要繼續享受整個遊戲,便要支付10美元(約78港元)。市場研究公司Niko Partners分析師艾哈邁德(Daniel Ahmad)稱,須支付10美元繼續進行遊戲是非常高的要求,付費畫面亦未能向玩家清楚交代,10美元可換取甚麼遊戲內容。
摘錄自香港經濟日報
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