CMON:產品先透過眾籌網試水溫,明年有手遊拆帳收入
02/12/2016
桌上遊戲公司CMON(08278)今日在創業板掛牌,執行董事建邦(David Doust)接受本通訊社訪問時表示,集團擁有經典電影「教父」的版權授權,將於明年推出以「教父」為主題的桌上遊戲配合電影45周年紀念。
執行董事建邦(左)指利用Kickstarter的首要好處是達到宣傳效果。
公司的銷售主要透過網上直接銷售及分銷渠道,其中曾在美國眾籌網Kickstarter推出過23款產品。「我們推一副桌遊賣100美元,讓人去pledge(押),通常六個月後交貨。」交貨後,該款遊戲就會進入批發渠道。
「一年最多做六至八個Kickstarter,其他遊戲會直接用批發渠道。」建邦認為,利用Kickstarter的首要好處是達到宣傳效果,並以網上的反應去計劃稍後批發時的生產量。
集團產品透過廠商在中國生產,他指出,近年來生產成本都沒有出現大幅上漲的情況。「CMON並沒有擁有廠房,企業模式較輕資產。」
「無盡殺戮」最受歡迎,明年推手遊
集團最受歡迎的遊戲為「無盡殺戮」(Zombicite),第一版的銷售額為78.1萬美元、第二版220萬美元、第三版300萬美元、第四版400萬美元。「每次推出同一款遊戲的新版本銷售都有增長,因此每款遊戲都持續有需求,銷售具可持續性。」
主席兼行政總裁黃成安(Chern Ann Ng)表示,現時正在把Zombicite透過第三方公司製作成手機遊戲,料應用程式將於明年在蘋果及安卓平台上推出。他對營銷有信心,是次的投資成本由製作公司承擔,而所得的收入將會與CMON三七分帳,「因此,我們近乎無本生利。」
不過,他強調公司仍會以發展桌遊為主,因為手遊的周期短;而桌遊則有「長尾效應」,遊戲都較長壽。
冀業績好轉主板,不排除到美國上市
CMON全名為「Cool Mini Or Not」,暫時仍未有中文名。被問到名稱的由來,建邦透露「最初是營運一個免費的網站,你替一些小模型(mini)上色後可以把其照片放到網站上,由其他人進行投票和欣賞;後期我們才開始做桌遊生意。」
建邦在香港出生,爸爸是英國人,他先後到了英國及美國升學。「由於自己是香港人,而港股的交易量大,因此選擇把公司在香港掛牌。」他表示,不排除未來或會到美國上市;至於轉主板的計劃,他笑稱「希望明年業績好就可以升班。」
文、攝:周涴楠
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