騰訊(00700)遊戲業務向來是其增長動力,惟去年內地暫停審批遊戲版號長達9個月,券商預測業績或受遊戲業務疲弱影響,增長動力將放緩。野村指,由於遊戲業務疲弱,料騰訊第四季收入按年增長21%至800億,而其支付業務及廣告業務維持集團主要增長動力。
另外,雖然騰訊因在去年底需符合支付服務監管要求,或會損失大部分的利息收入,但野村相信集團將可尋找新收入來源。德銀亦認為,支付業務將會為騰訊帶來最大的潛在盈利。匯證則指,騰訊第四季業績將好壞參半,雲業務方面的佔有率提升,社交程式廣告及用戶參與率亦會改善,線上廣告收入按年升36%,社交程式廣告收入則按年升43%。
*客源眾多成5G發展優勢,科創板帶來更多機遇*
受騰訊旗下社交平台微信的帶動,富昌金融集團聯席董事譚朗蔚對本通訊社表示,騰訊廣告業務將穩定地擴大,未來騰訊的業績未必會完全依賴遊戲業務,相信廣告業務將會與遊戲業務能平分春色。譚朗蔚指,雖然市場有分析認為,受經濟放緩影響,廣告收入或會有所下跌,但他相信廣告收入仍然穩定。此外,他認為騰訊的支付業務仍在發展階段,相信未來亦能帶動其收入增長。
至於騰訊投資大量互聯網企業,分拆業務上市成為騰訊增長動力之一,去年騰訊分拆旗下及有份持股的公司上市,包括騰訊音樂赴美上市,香港亦有同程藝龍(00780)及創夢天地(01119)。譚朗蔚指,雖然今年似乎未見去年的趨勢,但他認為內地上海證券交易所推出的科創板,將為騰訊控股公司提供更多的機遇。
而在5G的發展趨勢下,市場期望騰訊如何把「消費互聯網」轉型至「工業互聯網」服務,譚氏相信,騰訊的客源眾多,有利其在5G發展上的優勢。另外,他認為績後騰訊管理層如何交代,將奠定今年的發展重點。
《經濟通通訊社20日記者葉詩穎報道》
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