集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團主要從事網絡遊戲開發(包括遊戲設計、編程及繪圖)及網絡遊戲營運;教育業務;移動解決方案及移動 營銷業務。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2020年度,集團營業額上升5﹒9%至61﹒38億元(人民幣;下同),股東應佔溢利增長18﹒1% 至9﹒54億元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增加8﹒2%至41﹒71億元,毛利率上升1﹒5個百分點至68%; (二)網絡及手機遊戲:營業額上升4%至34﹒33億元,佔總營業額55﹒9%,分類溢利增長5﹒4% 至23﹒03億元; (三)教育:營業額上升2%至24﹒44億元,佔總營業額39﹒8%,分類虧損收窄6﹒1%至8﹒46 億元; (四)移動解決方案、產品及營銷:營業額減少31﹒5%至6716萬元,分類虧損擴大91﹒5%至 4774萬元; (五)物業項目:營業額為1﹒94億元,業績轉虧為盈,錄得分類溢利9082萬元; (六)於2020年12月31日,集團之銀行結餘及現金為41﹒14億元,銀行貸款總額為3﹒46億元 。資產負債比率(綜合銀行貸款/綜合權益總額)為5%(2019年12月31日:8%)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2023 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2023年4月,集團建議將旗下eLMTree進行重組並分拆中國境外教育業務轉讓予eLMTree, 將重組後持有其77﹒34%股權與Gravitas Education(於紐約證交所上市)合併。而 Gravitas Education將以新發行的Gravitas Education普通股支付, 並以實物分派方式向股東宣派特別股息,預期集團獲得所持有Gravitas Education股份共 不超過2%的實物分派,相當於Gravitas Education最多約1﹒49%股權。完成後,集 團持有Gravitas Education 61﹒3%權益,預期合併及分拆事項不會錄得盈虧。12 月,Gravitas Education更改名稱為「Mynd﹒ai﹐Inc﹒」(MYND),並以 實物分派方式(或現金替代方式)向股東宣派特別股息,每持有一千股分派一股MYND美國存託股或 0﹒13738港元。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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