《經濟通通訊社18日專訊》監管部門對未成年遊戲玩家的保護措施持續推進。中宣部出版
局副局長馮士新昨日(17日)在2020年度中國遊戲產業年會上表示,目前,國家層面的實
名驗證系統已基本建成,正組織企業分批接入,在明年6月1日前,所有上線運營的遊戲須全部
接入。馮士新指,新修訂的《未成年人保護法》對遊戲防沉迷提出了明確要求。
實際上,今年3月,國家新聞出版署已下發《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,要
求遊戲廠商防止未成年人沉迷遊戲,要實施網絡遊戲賬號實名制度和嚴格控制未成年人使用網絡
遊戲時段時長。
在企業方面,今年6月開始,騰訊(00700)在對已實名未成年人「限玩、限充、宵禁
」基礎上,專門針對「孩子冒用家長身份信息繞過監管」的問題,擴大人臉識別技術應用範圍,
對疑似未成年人的用戶進行甄別。10月21日起,騰訊再次優化人臉識別驗證流程:若用戶在
遊戲充值環節觸發人臉識別驗證,系統將自動進行語音播報及畫面提示,清晰提醒大家該環節正
在進行遊戲充值身份驗證。(wl)
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