《經濟通通訊社24日專訊》日前,中消協發布的《青少年近視現狀與網遊消費體驗報告》
指出,被測評的50款網遊產品中,強制實名遊戲不足四成,並且有三分之一的強制實名遊戲未
啟用防沉迷時長提醒及強制退出機制。
官媒《新華社》發文指,不少青少年還通過多個遊戲換著玩、借用父母身份信息等方式「鑽
空子」,過度沉迷網絡遊戲問題仍未有效解決。如何讓「實名制」、「防沉迷」系統真正落地,
並且引導青少年正確接觸遊戲,是當下必須面對的問題。
有專家認為,對網絡遊戲應該採取「疏堵結合」的應對方式,一方面政府需要加強文化執法
力度,嚴防遊戲中暗含的暴力和色情等不良內容侵蝕青少年思想健康,讓未成年在科學監控下有
節制玩遊戲。另一方面,需要從學校和家庭教育入手對青少年進行積極引導,提供更多的娛樂方
式取代手機遊戲。(ca)
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