| 集團簡介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集團為國內手機遊戲及網絡遊戲開發商和營運商,其中以手機遊戲為重點。 - 集團的手機遊戲包括RPG(角色扮演遊戲)及休閒遊戲(如塔防遊戲),而網絡遊戲均屬RPG。集團遊戲 大部分均為自主研發,亦有部分遊戲向第三方收購或獲第三方授權。 - 集團收入主要來自向玩家出售虛擬物件及升級功能,亦向分銷及發行夥伴授出獨家授權,以及收取遊戲廣告收 益。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 業績表現2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| - 截至2026年6月止六個月,集團營業額減少29.4%至3.19億元(人民幣;下同),業績轉盈為虧 ,錄得股東應佔虧損360萬元。期內業務概況如下: (一)整體毛利減少33.8%至2.83億元,毛利率下降6個百分點至88.9%; (二)遊戲營運:營業額減少31.2%至2.94億元,佔總營業額92.4%,其中網絡遊戲營業額下降 30.8%至357萬元,手機遊戲RPG營業額減少62.5%至1770萬元,休閒遊戲營業額下 跌14.5%至3394萬元,PC遊戲營業額增加61%至85萬元,HTML5遊戲營業額減少 28.9%至2.38億元,主機遊戲營業額減少3.3%至35萬元;。截至2026年6月30日 ,集團RPG手機遊戲及網絡遊戲有累計註冊用戶2.37億戶,其中網絡遊戲1.74億戶及手機遊 戲6370萬戶; (三)廣告收益增加14.3%至2130萬元; (四)授權收入減少55.5%至136萬元; (五)銷售貨品收入下降16.3%至157萬元; (六)於2026年6月30日,集團之現金及現金等價物為2.07億元,銀行貸款為8050萬元,另有 租賃負債196萬元;資產負債比率(按負債總額除以資產總值計算)為28.2%(2025年12 月31日:26.2%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本變化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本 |
|























