| 集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集團為國內手機遊戲及網絡遊戲開發商和營運商,其中以手機遊戲為重點。 - 集團的手機遊戲包括RPG(角色扮演遊戲)及休閒遊戲(如塔防遊戲),而網絡遊戲均屬RPG。集團遊戲 大部分均為自主研發,亦有部分遊戲向第三方收購或獲第三方授權。 - 集團收入主要來自向玩家出售虛擬物件及升級功能,亦向分銷及發行夥伴授出獨家授權,以及收取遊戲廣告收 益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 業績表現2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 2025年度,集團營業額上升1.9倍至8.1億元(人民幣;下同),業績轉虧為盈,錄得股東應佔溢利 1.05億元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增加2.1倍至7.44億元,毛利率上升6.1個百分點至91.8%; (二)遊戲營運:營業額上升2.2倍至7.67億元,佔總營業額94.7%。其中,網絡遊戲營業額下降 1.5%至1004萬元,手機遊戲營業額減少4.7%至1.28億元,PC遊戲營業額上升1.2 倍至507萬元,HTML5遊戲營業額增長5.9倍至6.23億元,主機遊戲營業額下跌 58.6%至63萬元。截至2025年12月31日,集團RPG手機遊戲及網絡遊戲有累計註冊用 戶2.37億戶,其中網絡遊戲1.74億戶及手機遊戲6340萬戶; (三)廣告收益增加35.5%至3305萬元; (四)授權及知識產權相關收入減少27.4%至961萬元; (五)在線遊戲發行:營業額下跌24.8%至22萬元; (六)於2025年12月31日,集團之現金及現金等價物為2.21億元,銀行貸款為8350萬元,資 產負債比率(按負債總額除以資產總值計算)為26.2%(2024年12月31日:29%)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 公司事件簿2021 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 2021年4月,集團以每股$0.6941,配售1.72億股予騰訊控股(00700),佔經擴大後已 發行股本10%。完成後,騰訊控股持有集團10%權益,成為主要股東之一。 - 2021年5月,主要股東騰訊控股(00700)增持集團9000萬股,佔已發行股本5.24%。完成 後,騰訊控股持有集團權益增至15.24%。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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