IGG(00799)的總部位於新加坡,客戶分布在全世界200多個國家和地區,遍及美國、中國大陸、香港、日本、韓國等。集團截至去年六月三十日止的中期業績,錄得收益約21﹒3億港元,比同期大增1﹒17倍;而母公司應佔溢利亦同比大升1﹒94倍至5﹒9億港元。增幅主要受惠「王國紀元」的收益貢獻,於去年六月的月流水高達4110萬美元。
集團主打兩款線上手遊︰「王國紀元」及「城堡爭霸」。「王國紀元」固然作為佔總收益
69%的集團旗艦作品,月流水比一月份增加達30﹒1%;而「城堡爭霸」雖然已推出了四年多,但仍能為集團持續注入收益。集團夠透過快速解決技術問題﹑提供優質的客戶服務﹑以及在世界各地建立忠實玩家的大型社區三方面從眾多對手突圍而出。這些周邊配套跟遊戲本身是否吸引同樣重要,因為能延長該遊戲的使用期限,使收入來源穩定。在集團因應中國手遊新政策規定而作出了改動後,預期將會加大力度宣傳中國市場,而長遠看中國市場份額將有機會超越美國成為第一,亦是集團未來的盈利亮點。
*考慮現價買入,上望9﹒8元*
隨著互聯網及4G技術的普及,手遊業務於亞洲地區的發展將較迅速,集團的活躍用戶數亦有望日益提升。集團在未來將繼續落實將遊戲精品化,目前研發中的遊戲產品種類多元,有休閒娛樂以至戰爭策略類,亦有「城堡爭霸」和「領主之戰」的續作,盼延長前作生命力以進一步增長收益。同時,集團亦有繼續留意LBS及AR等技術的新應用,盼有新的協同效應能應用在旗下手遊,增加吸引力。可考慮於現價買入,上望HK$9﹒8,跌穿HK$7﹒1止蝕。《香港股票分析師協會副主席 潘鐵珊》(本人沒有持有相關股份,本人客戶持有相關股份)
(本欄逢周四刊出)
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