集團簡介 | ||||||||||||||||||||
- 集團主要從事銷售電子設備及半導體(如存儲設備及硬盤驅動器);以及網頁遊戲及移動遊戲的研究和開發業 務。 | ||||||||||||||||||||
業績表現2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | ||||||||||||||||||||
- 2019年度,集團持續經營業務之營業額下跌4%至1﹒24億元(人民幣;下同),業績轉虧為盈,錄得 股東應佔溢利2﹒16億元。年內業務概況如下: (一)因未能取得足夠之合適審核憑證,故核數師對財務報表作出保留意見; (二)持續經營業務之毛利減少62﹒8%至3042萬元,毛利率下跌38﹒7個百分點至24﹒5%; (三)遊戲業務:營業額下跌8%至8358萬元,經調整EBITDA擴大6﹒5倍至9068萬元。年內 ,平均每月付費用戶為4234人,每名付費用戶月均付款為420元; (四)網絡小額貸款業務:營業額上升5﹒6%至4070萬元,業績轉盈為虧,錄得經調整 EBITDA8818萬元; (五)於2019年12月31日,集團之現金、現金等價物及短期存款合共為3﹒87億元,資產負債比率 (按銀行借款除以總資產計算)為零(於2018年12月31日:零)。 - 2019年度,集團持續經營業務之營業額下跌4﹒2%至1﹒24億元(人民幣;下同),股東應佔虧損收 窄3﹒1%至2﹒76億元。年內業務概況如下: (一)持續經營業務之毛利減少63﹒1%至3013萬元,毛利率下跌38﹒9個百分點至24﹒3%; (二)遊戲業務:營業額下跌8%至8358萬元,經調整EBITDA為負8136萬元,較去年擴大 5﹒7倍。年內,平均每月付費用戶為4234人,每名付費用戶月均付款為420元; (三)網絡小額貸款業務:營業額上升4﹒8%至4041萬元,業績則轉盈為虧,錄得經調整EBITDA 負7103萬元; (四)於2019年12月31日,集團之現金、現金等價物及短期存款合共為3﹒87億元,並無任何銀行 借款結餘,惟有租賃負債5194萬元。 | ||||||||||||||||||||
公司事件簿2021 | 2020 | 2019 | ||||||||||||||||||||
- 2019年1月,集團以2260萬元人民幣收購天津聯盟電競互聯網科技19﹒99%權益,代價以 1300萬元人民幣現金及以每股6﹒02港元,發行185萬股支付。該公司主要透過合約安排,於中國從 事舉行及籌辦電子競技比賽,包括透過設立電子競技比賽場館、製作及發行電視及網上電子競技比賽表演及節 目。 - 2019年4月,集團以1﹒5億元人民幣向上海大承網絡技術(由Kong Zhong Corp﹒控制 )收購北京西瓜互娛科技69﹒84%權益,代價以2000萬元人民幣現金及以每股6﹒876港元,發行 2227萬股支付,佔經擴大後已發行股本13﹒97%。北京西瓜互娛科技主要在中國國內從事研發虛擬現 實(VR)技術及遊戲,其將自主研發及獨家授權的遊戲通過特定的空間定位技術及VR設備投放於實體店供 消費者使用。完成後,Kong Zhong Corp﹒及上海大承網絡技術合共持有集團權益將由 7﹒44%增至20﹒37%。 - 同月,集團以4743萬元人民幣出售Jlc全部54﹒54%權益。該公司主要在中國透過合約安排經營 「簡理財」品牌網站及流動電話應用程式,以從事金融信息服務。預期出售事項帶來254萬元人民幣收益。 | ||||||||||||||||||||
股本變化 | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
股本 |
|