集團簡介 | ||||||||||
- 集團是中國的手機遊戲開發商、發行商及營運商,專注於女性玩家的手機遊戲,並自2011年起擴展業務至 海外市場。除發行自主開發的遊戲外,集團亦通過第三方分銷平台發行及營運第三方開發的遊戲,以及授權第 三方發行商於海外市場發行及營運集團的遊戲。 - 集團所有遊戲均為免費,收益全部來自遊戲內銷售及虛擬道具消費,並通過專有分銷平台(包括自家社交平台 應用程式「好玩友」、官方網站及其他與集團官方網站連結的第三方網站及網上廣告)、第三方分銷平台(包 括蘋果Apple store、Google Play及中國智能電話製造商如華為、OPPO、 Vivo及魅族)及第三方應用程式售點(如小米App Store、黱訊App Stor及360平台 )分銷遊戲。 - 受中國法律法規限制,集團通過合約安排獲得中國附屬公司的實際控制權,並可收取其營運業務所產生之全部 經濟利益。 | ||||||||||
業績表現2023 | 2022 | 2021 | 2020 | 2019 | ||||||||||
- 2019年度,集團營業額上升15﹒3%至16﹒89億元(人民幣,下同),股東應佔溢利上升 23﹒4%至4﹒16億元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利增長20%至11﹒02億元,毛利率增加2﹒5個百分點至65﹒2%; (二)按地區市場劃分,來自中國市場之營業額下跌5﹒7%至11﹒2億元,佔總營業額66﹒3%;海來 自外市場之營業額上升1﹒1倍至5﹒69億元,佔總營業額33﹒7%; (三)按主要遊戲劃分,《熹妃傳》營業額減少13﹒5%至3﹒84億元,佔總營業額22﹒7%,《熹妃 Q傳》營業額則上升11﹒5%至7﹒71億元,佔總營業額45﹒7%,《宮廷計手游》營業額增加 61﹒2%至4﹒44億元,佔總營業額26﹒3%; (四)於2019年12月31日,集團累計註冊玩家1﹒08億名,月計每付費用戶平均收益則上升 34﹒4%至531﹒5元; (五)於2019年12月31日,集團之現金及現金等價物為8﹒93億元,資產負債比率(銀行貸款及租 賃負債總額除以總權益)為0﹒2%(2018年12月31日:1﹒2%)。 | ||||||||||
公司事件簿2020 | 2019 | ||||||||||
- 於2019年9月,集團業務發展策略概述如下: (一)進一步擴充及豐富集團的遊戲組合,提升集團的市場地位,包括計劃開發可讓玩家在網頁或其他社交應 用程式進行的遊戲(H5遊戲); (二)進一步拓展海外市場,包括計劃於2019年及2020年在中東、北美洲及歐洲發行三款現有皇牌遊 戲(《熹妃Q傳》、《宮廷計手游》及《熹紀傳》)合共三款新語言版,以及策略性地選取歐洲(特別 德國及法國)及中東作為拓展業務的目標市場; (三)通過有效的市場營銷活動,提升遊戲認受性及集團品牌的曝光率,並増聘人才以豐富集團廣告的內容及 提升其吸引力; (四)利用多渠道營銷策略,瞄準潛在玩家,並與主流互聯網平台合作物色玩家,擴大品牌影響力;亦計劃優 化集團自家社交平台應用程式<<好玩友>>>以擴大玩家基礎; (五)計劃收購流行漫畫、動畫、電視系列和節目以及電影之知識產權及相關資產,並利用其創造遊戲、市場 營銷及推廣材料,藉此擴闊收入來源。 - 2019年10月,集團發售新股上市,估計集資淨額4﹒5億港元,擬用作以下用途: (一)約1﹒35億港元(佔30%)用作拓展及提升遊戲組合,以及核心專有技術的研發; (二)約1﹒57億港元(佔35%)用作撥付廣告、營銷及推廣活動; (三)約6740萬港元(佔15%)用作加強知識產權組合,並豐富知識產權相關的內容種類; (四)約4500萬港元(佔10%)用作策略性收購; (五)餘額4500萬港元(佔10%)供作營運資金。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
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股本 |
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