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現任工銀亞洲證券業務部分析師,專職負責撰寫每日早報,以及每周的股票或板塊分析等。
葉先生持有澳洲墨爾本大學商業學士學位,主要修讀經濟及金融科目,並持有香港都會大學(前稱「香港公開大學」)金融服務碩士學位,擁有超過15年的投資分析經驗,曾任職於多間知名金融機構,並不定期接受媒體訪問及在報章上撰文。

01/03/2024 16:34

《股海恒言-葉澤恒》續拓展境內外市場,內地手遊板塊前景可看好

  內地居民收入增加,生活素質逐步提升,居民持有手機的數量亦逐步增加。同時,很多居民亦視手遊為其中一種最重要的娛樂。因此,市場估計內地手遊市場仍具進一步開拓空間。此外,內地手遊廠商積極開拓海外市場,帶動海外收入增長,亦對內地手遊板塊帶來支持。故此,內地手遊行業前景可看好。

*內地網民人數持續增加,帶動手遊市場規模增長*

  內地互聯網用戶人數持續增長,帶動內地娛樂市場規模擴大。據中國互聯網絡信息中心數據,截至2023年6月底,內地手機網民規模達10.76億人,網民使用手機上網的比率高達99.8%。據中國國家統計局公布,2023年內地居民人均可支配收入中位數為33036元(人民幣,下同),按年升5.3%。由於居民的收入持續增長,帶動內地娛樂市場規模持續擴大。據數據研究機構頭豹研究院估計,內地娛樂市場規模將由2022年的1.42萬億元,增長至2027年的1.95萬億元。當中,內地手遊市場擴展情況備受關注。據2023年中國遊戲產業年會中發表的《2023年中國遊戲產業報告》顯示,去年內地遊戲市場實際收入達到3029億元,按年升13.95%。由此可見,內地手機網民持續增長,以及居民收入增加,將帶動內地手遊產業收入提升。

*內地對手遊審批趨向寬鬆*

  中國國家新聞出版署於2023年12月25日,發布了新批准的105款國產遊戲版號。中國國家新聞出版署自去年12月起,連續三個月審批逾百款遊戲,而2023年大部分時間都只審批80多款,反映內地對手遊行業的支持力度加大。中國音數協遊戲工委認為,這有力展示主管部門積極支持網絡遊戲發展的鮮明態度,並且令遊戲企業更聚焦在市場探索、模式創新、自研創新和科技創新等方面,並積極開拓海外市場。若未來審批的遊戲款式繼續增加,估計有利內地手遊企業的收入。

*內地手遊生產商積極開拓海外市場*

  近年,內地手遊開發商亦積極拓展海外市場,而且反應不俗。據國際遊戲數據統計機構Sensor Tower數字,去年全球手遊市場收入達到767億美元,當中內地手遊發行商佔比達36%。更值得留意的是,有37家內地廠商入圍了全球手遊發行商收入TOP100名單。據上述機構估計,全球手遊市場將持續擴張,並預期到2028年的收入將突破1000億美元。因此,內地手遊開發商積極開拓海外市場,將成為推動業務表現的新引擎。

*總結*

  內地居民收入增加,對娛樂事業的發展包括手遊行業帶來推動作用。此外,內地對手遊審批及政策趨向寬鬆,加上內地手遊廠商積極開拓海外市場,將帶動手遊商的境內外收入增加。綜合以上各項,內地手遊行業前景可看好。

資料來源:中國互聯網絡信息中心、中國國家統計局、頭豹研究院、中國國家新聞出版署、2023年中國遊戲產業年會、《2023年中國遊戰產業報告》、《人民日報》、Sensor Tower

《中國工商銀行(亞洲)證券業務部分析員 葉澤恒》
 
*筆者為證監會持牌人士,並無持有上述股份。
 
*《經濟通》所刊的署名及/或不署名文章,相關內容屬作者個人意見,並不代表《經濟通》立場,《經濟通》所扮演的角色是提供一個自由言論平台。

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