羅兵咸永道最新發布《2022至2026年全球娛樂及媒體行業展望》。在電影方面,自從2021年2月香港政府放寬社交距離措施以來,香港電影市場逐步復甦,2021年香港票房收入從谷底回升至1.57億元(美元.下同),預計到2024年有望超越疫情前水平,到2026年將增加至2.69億元,複合年增長率為11.3%。
報告指,不過2022年初香港疫情反彈,電影院需要關閉數月,更有電影院因此被逼永久關閉,電影節被無限期推遲,直到5月疫情好轉,電影院得以重新開放,一些國際大片恢復上映,疫情的影響才被部分對沖,因此預計2022年香港票房收入增長將停滯。
*本港電子遊戲市場收入佔比料持續上升*
電子遊戲作為第三大細分市場,香港電子遊戲市場2021年其收入佔整體總收入的15.2%,並且持續擴大,預計2026年將達到17.3%。香港電子遊戲收入在2021年為13.8億元,未來五年可望實現穩定增長,到2026年收入將達到18.7億元,複合年增長率為6.3%。
受到智能手機高滲透率和高數據消耗率的推動,社交或休閒遊戲在香港電子遊戲市場中佔據主要份額,預計到2026年將達到電子遊戲總收入的71%。至於應用程式內廣告收入預計將快速增長,到2026年將佔社交或休閒遊戲收入的44.4%。
*逐步進軍元宇宙領域*
至於元宇宙與非同質化代幣(NFT)方面,香港正逐步進軍元宇宙領域,最新動向包括創建基於歷史新聞存檔的NFT,以變現標誌性的媒體資產,並在區塊鏈上保存歷史;媒體、娛樂、房地產企業紛紛進入區塊鏈上的虛擬社群,為消費者提供遊戲化體驗;交易所正搭建交易數碼資產的平台等等。
《經濟通通訊社23日專訊》
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