【重拳監管】官媒稱對篡改歷史網遊零容忍 騰訊績前股價再下挫
16/08/2021
內地當局看來有意加強對網絡遊戲的監管,官媒本月連環發炮,繼痛批網遊是「精神鴉片」,害未成年人沉迷上癮,以及指網遊業者應該要多繳稅後,《央廣網》上周六(14日)又發表評論文章指,要對肆意篡改歷史的網絡遊戲「零容忍」,騰訊(00700)受消息影響跌逾3%,網易(09999)亦挫超過4%。
有官媒指對肆意篡改歷史的網絡遊戲「零容忍」,騰訊受影響股價下跌。(資料圖片)
岳飛「肉袒牽羊」 秦檜定位為高等級的「天」
文中指出,近日某網絡遊戲中出現歪曲歷史的現象,把岳飛設計為「肉袒牽羊」的投降者形象,把秦檜定位為高等級的「天」等。文章認為,肆意篡改歷史的網絡遊戲是一種劣質甚至是有害的文化傳播。網絡遊戲具有公共文化產品的屬性,也是一種歷史和文化傳播的載體,容易在潛移默化中影響參與者的思想和判斷,從而被動接受人為「加工」的歷史。網絡遊戲行業必須加強自律,相關從業人員對國家歷史要有基本的尊重和敬畏,堅守創作底線。同時,行業主管部門也應強化前置審批管理,對「跑偏了」的網絡遊戲「零容忍」,鏟除其生存土壤。文中所指遊戲為古風手遊《江南百景圖》,由獨立遊戲工作室椰島遊戲開發。「肉袒牽羊」在古代是戰敗投降的儀式,俘虜需赤裸上身、脖子繫繩,以任人宰割的姿態表現喪家亡國之恥。遊戲方雖解釋人物形象是按照十二生肖設計,但其後公開道歉、下架重做。
網絡遊戲是「精神鴉片」 遊戲業稅收應向傳統行業看齊
早於本月3日,新華社旗下《經濟參考報》已刊登一則長達6000字的專題報道,直指網絡遊戲是「精神鴉片」、「電子毒品」,更點名指騰訊《王者榮耀》遊戲令青少年沉迷,引述專家意見呼籲政府出手加強監管,騰訊及網易當日早段股價暴跌,騰訊最多曾瀉12%,網易更曾插近16%。午後《經濟參考報》官網悄悄下架了報道,電子報也不再提供有關新聞的鏈接,新華網等其他轉載此文的官媒亦紛紛刪文,市場解讀為官媒因市場影響而撤回報道。此時,中新社旗下《中國新聞網》也發表降溫評論,文章稱,將網遊定義為「精神鴉片」,這背後反映出遊戲防沉迷工作的不足以及社會各界的擔憂,但把責任完全推給學校、遊戲廠商或孩子監護人的任何一方都是不道德的。騰訊也幾乎與此同時宣布推出保護未成年人遊戲玩家的新措施,表示將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線遊戲推出「雙減、雙打、三提倡」的七條新舉措,包括將執行未成年用戶在線時長限制,非節假日從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時;未滿12周歲未成年人(小學生)禁止在遊戲內消費等。騰訊全日跌幅收窄至6.1%。不過,在當日傍晚,《經濟參考報》相關文章已恢復,標題則更名為「網絡遊戲長成數千億產業」,只是內容中未提及「鴉片」、「電子毒品」等詞。
兩日後(5日),《證券時報》又刊登評論文章稱,遊戲作為文化娛樂的一種休閒方式,能在中國發展成數千億人幣的大產業,是中國長期鼓勵新興產業發展壯大的碩果。過去,遊戲行業作為軟件服務業享受稅收優惠,而現在這些軟件產業已發展起來,具有相對優勢,政府就沒有必要再繼續給予產業扶持,因此在稅收上遊戲行業也應該向傳統行業適度看齊。文章又指,當我們在鼓勵優質遊戲內容的同時,遊戲企業也應承擔更多的社會責任,除了保護青少年,做好遊戲內容外,還可以在稅收上回饋社會,遊戲公司稅收方面應該和其他產業持平。對此,遊戲產業應該做好心理準備。騰訊當日股價受文章影響跌近4%。
騰訊次季業績料乏驚喜 難獲稅務優惠盈利下降
官媒本月連番針對網絡遊戲監管發文,對騰訊的股價已有即時影響,而騰訊即將於本周三(18日)公布的業績預期對股價亦未必有提振作用。綜合市場預測,騰訊第二季非通用會計準則盈利介乎305.93至346.54億元(人民幣.下同),中位數為329.16億元,按年升約9.2%。第二季收入預測中位數為1379億元,按年升約20%。券商普遍對騰訊第二季手遊收入的增長預測較保守,主要因期內未有大型新作推出。
另一方面,多份官媒評論均提出,互聯網巨企應負擔更多的稅務。花旗認為,現時逐漸收緊的監管環境及最近的反競爭法調查,將使互聯網企業如騰訊、網易等錯失「主要軟件企業」減稅,亦預期今年部分科企在獲得優惠稅率方面顯得有困難。花旗預料,若騰訊在今年第二季起不再獲得稅務優惠,今年的有效稅率將由15.5%上升至25%,而盈利將會下降6.1%,未來兩年的盈利將分別下降8.9%及9.1%,而大摩則假設企業所得稅(EIT)從10%調升至15%,預料對騰訊每股盈利的負面影響為6%。
受再有官媒針對網絡遊戲發炮影響,騰訊半日跌3.19%報455.20港元,連跌第四日,網易亦跌4.37%報135.80港元。
騰訊半日跌3.19%報455.20元。 (經濟通HV2系統截圖)
撰文:經濟通市場組
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